小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI将在横滨的CEDEC 2019举办“ADX LipSync”的讲座

indienova.com/u/criware/blogread/20738

CRI将在CEDEC会议介绍从语音数据自动生成自然口型动作的语音分析软件“CRI ADX LipSync……ADX LipSync是活用深度学习的语音分析技术,根据角色的发声自动生成最佳口型动作,预定今秋上市的中间件……,自动生成适当的口型动作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

微观生成这里的所有维度都包含着以下几种资源:PCG任务生成自动生成任务,自动生成NPC对话,自动生成游戏任务……PCG模型生成自动生成动植物,自动生成建筑,自动生成物体(各种岩石,各种物品),自动生成景观(云体,……几十公的地形范围实际上只能算是某一个局部环境区域

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal

疯狂之源(Source of Madness)

indienova.com/steam/game/1315610

是一款横向卷轴roguelite黑暗风格动作游戏,背景设在灵感源自洛夫克拉夫特神话,以AI机器学习驱动,由程序自动生成的扭曲世界……是一款横向卷轴roguelite黑暗风格动作游戏,背景设在灵感源自洛夫克拉夫特神话,以AI机器学习驱动,由程序自动生成的扭曲世界……敌人动画以AI神经网络驱动,并由程序自动生成,你遭遇的敌人永远都不会重复

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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《BEATWIZ 音游谱面自动生成!》 大家一起来探究这个秘密吧!……《BEATWIZ 音游谱面自动生成!》 大家一起来探究这个秘密吧!……最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法就完成了

Star Ship Survivor

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攻击型方块会自动攻击敌人的方块。 并且一定的时间,站就会生成。……船只也会攻击这个空间站,如果空间站被摧毁,一些方块会随机生成。 支撑型块只是自动支撑船。……在一定的时间内,敌方首领将会生成。 这个敌人非常强大。 如果你的船被毁了,别担心

Linky:PG版 Pre-22 更新日志 20210728

indienova.com/u/linky/blogread/28957

Pygame版Pre-22更新日志20210728无限生成地图去除树的生成游戏自动存档(生物和方块实体不存档

地牢狩猎(Hexaluga: Dungeons and Hunting)

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他们需要一个领导者,可以聚集一群英雄战士在地牢追捕这些生物。……主要特点: *在一场比赛中发现 RPG 和喀哒声的组合; *收集一些随机生成的战士; *在地下城与怪物战斗……; *在战斗中使用战士的技能; *让你的战士自动使用他们的技能,只是看着战斗, *或者通过选择合适的技巧帮助他们战斗

版本:Early Access


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